Как играть в Коднеймс
Две команды ищут свои слова на общем поле. Только капитаны видят, какие карточки кому принадлежат. Побеждает команда, которая первой откроет все свои слова.
Подготовка
- Создайте игру и отправьте друзьям ссылку или код комнаты.
- Договоритесь, кто играет за красных, кто за синих и кто будет капитанами.
- Поле 5×5 с русскими словами открывается сразу. Капитаны открывают «Ключ капитана» на своих устройствах.
Подсказка капитана
Капитан называет одно слово и число: сколько карточек связано с этой подсказкой. Например, «Космос, 2» может объединять «Луну» и «Ракету». Нельзя использовать слово с поля или его однокоренную форму.
Ход команды
Обсудите подсказку и откройте карточку. Своя карточка позволяет продолжить угадывание. Чужая карточка приближает соперников к победе и заканчивает ваш ход. Мирная карточка тоже заканчивает ход.
Можно сделать на одну попытку больше, чем число в подсказке. В режиме устных подсказок игроки сами следят за этим ограничением. Завершить ход разрешено раньше. Карточка-ловушка немедленно приносит победу соперникам.
За одним столом
Откройте комнату на общем компьютере или планшете. Капитаны входят с отдельных телефонов и открывают «Ключ капитана». Их секретные экраны нельзя показывать остальным.
На расстоянии
Каждый открывает приглашение на своём устройстве. Подсказки можно говорить вслух, карточки и ходы обновляются у всех. Для обсуждения можно использовать привычный голосовой звонок.
Новая партия
После победы кнопка «Новая партия» создаст новое поле в той же комнате. Комнаты хранятся 24 часа.